Retrato da classe Pulse

Suporte / Médico

Pulse

“Ninguém cai no meu turno.”

Mantém o time de pé. Campo de cura, escudos extras e a chance de voltar da derrota. Vence lutas longas.

Vida
100
Escudo
60
Total (EHP)
160
Velocidade
100%

Passiva

Batimento

Regenera 0.5 de vida/s o tempo todo.

Habilidade Q

Pulse Field

Campo de 4m que cura 12 de vida/s por 5s.

Recarga 24s · duração 5s

Árvore de habilidades

3 ramos × 4 tiers

Cada tier exige o anterior do mesmo ramo. Custos por tier: 1 / 3 / 5 / 8 pontos (1 ponto por nível, até o nível 30) — dá para completar cerca de um ramo e meio.

Vital

Cura · 17 pontos

  1. T11 pt
    Cura Ampliada

    +15% de cura do campo.

  2. T23 pt
    Campo Longo

    +20% de duração do campo.

  3. T35 pt
    Purificar

    O campo remove lentidão e queimadura.

  4. T48 pt
    Segunda Chance

    Uma vez por partida, volta com 50 de vida ao ser eliminado.

Barreira

Escudos · 17 pontos

  1. T11 pt
    Escudo Extra

    +15 de escudo máximo.

  2. T23 pt
    Recomposição

    Regenera 1.5 de escudo/s.

  3. T35 pt
    Campo Blindado

    O campo também regenera escudo.

  4. T48 pt
    Aegis

    +25 de escudo máximo.

Resiliência

Sobrevivência · 17 pontos

  1. T11 pt
    Fôlego

    +3% de velocidade.

  2. T23 pt
    Pronto-socorro

    -15% de recarga do campo.

  3. T35 pt
    Gatilho Nervoso

    +10% de cadência com SMGs.

  4. T48 pt
    Imortal

    -10% de dano recebido.