Passiva
Batimento
Regenera 0.5 de vida/s o tempo todo.

Suporte / Médico
“Ninguém cai no meu turno.”
Mantém o time de pé. Campo de cura, escudos extras e a chance de voltar da derrota. Vence lutas longas.
Passiva
Regenera 0.5 de vida/s o tempo todo.

Habilidade Q
Campo de 4m que cura 12 de vida/s por 5s.
Recarga 24s · duração 5s
Arma assinatura

Cadência absurda, domina curta distância.
Ver estatísticasÁrvore de habilidades
Cada tier exige o anterior do mesmo ramo. Custos por tier: 1 / 3 / 5 / 8 pontos (1 ponto por nível, até o nível 30) — dá para completar cerca de um ramo e meio.
Cura · 17 pontos
+15% de cura do campo.
+20% de duração do campo.
O campo remove lentidão e queimadura.
Uma vez por partida, volta com 50 de vida ao ser eliminado.
Escudos · 17 pontos
+15 de escudo máximo.
Regenera 1.5 de escudo/s.
O campo também regenera escudo.
+25 de escudo máximo.
Sobrevivência · 17 pontos
+3% de velocidade.
-15% de recarga do campo.
+10% de cadência com SMGs.
-10% de dano recebido.